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学习自【尚硅谷】Redis 6 入门到精通 超详细 教程 (opens new window)
参考文档:
http://redisdoc.com/
https://devdocs.io/
https://www.redis.net.cn/tutorial/3501.html
# NoSQL数据库简介
# 概述
NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即“不仅仅是SQL”,泛指非关系型的数据库。
NoSQL 不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储。因此大大的增加了数据库的扩展能力。
不遵循SQL标准。
不支持ACID。
远超于SQL的性能。
# 技术发展
解决CPU及内存压力
解决IO压力
# NoSQL数据库概述
# NoSQL适用场景
对数据高并发的读写
海量数据的读写
对数据高可扩展性的
# NoSQL不适用场景
需要事务支持
基于sql的结构化查询存储,处理复杂的关系,需要即席查询。
# 数据库排名
http://db-engines.com/en/ranking
# Redis6概述和安装
https://phoenixnap.com/kb/install-redis-on-ubuntu-20-04
# 应用场景
# 配合关系型数据库做高速缓存
高频次,热门访问的数据,降低数据库IO
分布式架构,做session共享
# 多样的数据结构存储持久化数据
# Redis的相关知识
Redis是单线程+多路IO复用技术
多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)
串行 vs 多线程+锁(memcached) vs 单线程+多路IO复用(Redis)
# 常用五大数据类型
redis常见数据类型操作命令http://www.redis.cn/commands.html
# 键(key)操作
命令 | 作用 |
---|---|
keys * | 查看当前库的所有键 |
exists | 判断某个键是否存在 |
type | 查看键的类型 |
del | 删除某个键 |
expire | 为键值设置过期时间,单位秒 |
ttl | 查看还有多久过期,-1表示永不过期,-2表示已过期 |
dbsize | 查看当前数据库中key的数量 |
flushdb | 清空当前库 |
Flushall | 通杀全部库 |
unlink | 异步删除key |
flushdb async | 异步清空当前库 |
flushall async | 异步通杀全部库 |
# Redis字符串(String)
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
# 常用命令
命令 作用 get 查询对应键值 set 添加键值对 mget 同时获取一个或多个value mset 同时设置一个或多个key-value对 incr 将key中存储的数字值增1只能对数字值操作,如果为空,新增值为1 decr 将key中存储的数字值减1只能对数字之操作,如果为空,新增值为-1 incrby 步长 将key中存储的数字值增,自定义步长 decrby 步长 将key中存储的数字值减,自定义步长 strlen 获取值的长度 setnx 只有在key 不存在时设置key的值 setex <过期时间> 设置键值的同时,设置过去时间,单位秒 append 追加
# 数据结构
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
# Redis列表(List)
单键多值
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
# 常用命令
命令 | 作用 |
---|---|
lpush/rpush | 从左边/右边插入一个或多个值。 |
lpop/rpop | 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。 |
lrange | 按照索引下标获得元素(从左到右) |
llen | 获得列表长度 |
linsert | 在 |
lrem | 从左边删除n个value(从左到右) |
lset | 将列表key下标为index的值替换成value |
# 数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。 首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。 当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
# Redis集合(Set)
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变.。
# 常用命令
命令 | 作用 |
---|---|
sadd … | 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的元素将被忽略 |
srem … | 删除元素 |
smembers | 取出该集合的所有值。 |
sismember | 判断集合是否为含有该值,有返回1,没有返回0 |
scard | 返回该集合的元素个数。 |
srem | 删除集合中的某个元素。 |
srandmember | 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 |
spop | 随机从该集合中吐出一个值。删除 |
sdiff | 返回两个集合的差集元素。 |
sunion | 返回两个集合的并集元素。 |
smove | value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合 |
sinter | 返回两个集合的交集元素。 |
# 数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
# Redis哈希(Hash)
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
# 常用命令
命令 | 作用 |
---|---|
hset | 给集合中的 键赋值 |
hget | 从集合 取出 value |
hmset … | 批量设置hash的值 |
hexists | 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 |
hmget | 批量获取hash的值 |
hgetall | 获取所有字段值 |
hlen | 获取某个key内的全部数量 |
hincrby | 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1 |
hsetnx | 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 |
hdel | 删除一个key |
# 数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
# Redis有序集合Zset
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个**评分(**score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
# 常用命令
命令 | 作用 |
---|---|
zadd | 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中 |
zrange [WITHSCORES] | 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 |
zrevrange [WITHSCORES] | 同上,改为从大到小排列。 |
zscore member | 获取元素的分数 |
zrem | 删除该集合下,指定值的元素 |
zrank | 返回该值在集合中的排名,从小到大 |
zrevrank | 返回该值在集合中的排名,从大到小 |
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] | 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。 |
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] | 同上,改为从大到小排列。 |
zincrby | 为元素的score加上增量 |
zcard | 获取集合中元素的数量 |
ZCOUNT key min max | 获得指定分数范围内的元素个数 |
# 数据结构
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
# Redis6配置文件详解
https://docs.bitnami.com/installer/apps/redash/get-started/understand-default-config/
配置Redis服务器、设置密码并允许IP访问 (opens new window)
# Redis的发布和订阅
# 什么是发布和订阅
Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
# 发布订阅命令行实现
SUBSCRIBE channel1
publish channel1 hello
发布的消息没有持久化,如果在订阅的客户端收不到hello,只能收到订阅后发布的消息